2010年01月16日
スカルプテッドプリム実験の結果発表!!
うっ
ソラマメなんか誰も見てないと思っていたら、ちょちょーと記事久しぶりに書いただけで、カウンター200越えですか。
結構みんなみてはるんですね。
余りふざけないで記事書かなくては^^
緊張する^^
まあ冗談はさておき、前の記事の結果発表。
blenderからOBJ形式でエクスポートしてtataraで開きます。
まずは、tataraビュワーではこうなりました。

なんとなく問題なくいけてる風味です。
気が付くと、tataraもバージョンアップしてるんですね。
最新版買うかどうか思案中ww
さて、インワールドで展開しようと、10L$もったいないので(けちけち)ベータグリッドへ行ったら調子悪いみたいで、落とされました><
ん~ん~
しかたねぇ、10L$はらうか(しくしく
んで、その結果が次のssです。

ライブラリの、おなじみのタイルを貼り付けてみました。
を!ウマ食ういったみたい。【誤字はきにしないように】
完璧すぎて恐れ入ったか^^
ソラマメなんか誰も見てないと思っていたら、ちょちょーと記事久しぶりに書いただけで、カウンター200越えですか。
結構みんなみてはるんですね。
余りふざけないで記事書かなくては^^
緊張する^^
まあ冗談はさておき、前の記事の結果発表。
blenderからOBJ形式でエクスポートしてtataraで開きます。
まずは、tataraビュワーではこうなりました。

なんとなく問題なくいけてる風味です。
気が付くと、tataraもバージョンアップしてるんですね。
最新版買うかどうか思案中ww
さて、インワールドで展開しようと、10L$もったいないので(けちけち)ベータグリッドへ行ったら調子悪いみたいで、落とされました><
ん~ん~
しかたねぇ、10L$はらうか(しくしく
んで、その結果が次のssです。

ライブラリの、おなじみのタイルを貼り付けてみました。
を!ウマ食ういったみたい。【誤字はきにしないように】
完璧すぎて恐れ入ったか^^
2010年01月16日
スカルプテッドプリムの端っこのテクスが潰れる件
皆さん、スカルプテッドで建築用の角材を切り出すときに、端っこの処理はどうしてはるでしょうか?
よくある手口が、Sphereで端っこ頂点を適当にまとめてはるでしょう。
だがそうすると、テクスチャが真ん中でグチャグチャになりはしないでしょうか?
んで考えてみた。
最近のSLビュワーは、かなり精密にスカルを表示できるので、下の様なミラクルな頂点割りも可能ではないかと?

シリンダーで整形して、端っこの3面を潰してしまって、面を生成出来ないようにして、残りの一面で蓋しました。
さて、コレで端っこのテクスも潰れずに表示できるはず?かも。
その内結果を発表します。
よくある手口が、Sphereで端っこ頂点を適当にまとめてはるでしょう。
だがそうすると、テクスチャが真ん中でグチャグチャになりはしないでしょうか?
んで考えてみた。
最近のSLビュワーは、かなり精密にスカルを表示できるので、下の様なミラクルな頂点割りも可能ではないかと?

シリンダーで整形して、端っこの3面を潰してしまって、面を生成出来ないようにして、残りの一面で蓋しました。
さて、コレで端っこのテクスも潰れずに表示できるはず?かも。
その内結果を発表します。
2010年01月15日
state_entryは、リセットする時に読み込むらしい
アタッチオブジェクトがオーナーを認識しないとか言う質問を受けました。
さてさて
アタッチするには、オーナーの持ち物じゃないと絶対ありえん。そんなことねーだろ
というか、ここ半年以上まともにLSL作ってないので、スクリプトと聞くだけで蕁麻疹がでるというのに、そんな質問を・・・
ってことで、インワールド一をほこる花火職人のBさんがうろついていたので、聞いてみた。
ああ、それはちゃんねるの延滞とかでダイアログが開かないことは良くありますね。
んーそれはあるかもしれない。IMとかチャットとか延滞するもんね。
そういうことかって話してたら。
わかたよ。
GetOwnerがstate_entryだけにしか入ってなかった。
うっ^^なるほど、すると回避方法としてはアタッチした時にスクリをリセットしたらいいわけだな。
だが、GetOwnerをそこらじゅうに入れまくることで解決したらしい。
ああ、それでも解決するな。
んで考えた。
というか、どうしてコピーせずに譲渡したスクリがリセットされないのか考えてみた。
たとえば、前のオーナーが変数に文字列をいれて、リセットされずに、その変数を次のオーナーが読むことが出来るとか、そういった使いかたを想定してるのではないかと!!
これは使えるかもしれない。
たとえば、アイテムに何らかのメッセージ(愛のメッセージとかw)いれておいて、誰かに渡すと、アタッチしたと単に新たなオーナーにだけ聞こえる声で、メッセージが聞こえる
ラブレターアイテムとかできるかもしれん。
う、これは儲かるかも試練、うひひひひ
このアイデアは秘密にしないと、真似されたら、先を越されてしまう。
といいながらソラマメに書いてしまうのであった。
まあどうせ今時ソラマメなんか見てる人居ないだろうから全くおk
なのかな????
さてさて
アタッチするには、オーナーの持ち物じゃないと絶対ありえん。そんなことねーだろ
というか、ここ半年以上まともにLSL作ってないので、スクリプトと聞くだけで蕁麻疹がでるというのに、そんな質問を・・・
ってことで、インワールド一をほこる花火職人のBさんがうろついていたので、聞いてみた。
ああ、それはちゃんねるの延滞とかでダイアログが開かないことは良くありますね。
んーそれはあるかもしれない。IMとかチャットとか延滞するもんね。
そういうことかって話してたら。
わかたよ。
GetOwnerがstate_entryだけにしか入ってなかった。
うっ^^なるほど、すると回避方法としてはアタッチした時にスクリをリセットしたらいいわけだな。
だが、GetOwnerをそこらじゅうに入れまくることで解決したらしい。
ああ、それでも解決するな。
んで考えた。
というか、どうしてコピーせずに譲渡したスクリがリセットされないのか考えてみた。
たとえば、前のオーナーが変数に文字列をいれて、リセットされずに、その変数を次のオーナーが読むことが出来るとか、そういった使いかたを想定してるのではないかと!!
これは使えるかもしれない。
たとえば、アイテムに何らかのメッセージ(愛のメッセージとかw)いれておいて、誰かに渡すと、アタッチしたと単に新たなオーナーにだけ聞こえる声で、メッセージが聞こえる
ラブレターアイテムとかできるかもしれん。
う、これは儲かるかも試練、うひひひひ
このアイデアは秘密にしないと、真似されたら、先を越されてしまう。
といいながらソラマメに書いてしまうのであった。
まあどうせ今時ソラマメなんか見てる人居ないだろうから全くおk
なのかな????
2009年11月27日
12月と言えば
そうそう11月も終れば、12月ですね。
12月といえばクリスマスですね。

適当にショップまわりしてると、チョクチョククリスマス商品が目に付くようになりました。
さて、例年クリスマス商品をつくるぞーーーといいながら
毎年作ってる間にクリスマスが過ぎているという、お粗末な結果に今年もなるんでしょうか??

んでとぼとぼ歩いていると、カンガルー発見W
つかオーストラリア人の土地みたいで、そのほかにもオーストラリアアニマルが沢山おいてありました。
とネタが無いのでこの辺でおしまい。
んでアメブロなんだが、ソラマメで商品宣伝しなくなったら、差別化が出来ない。
同じような記事になる
ので
適当に気が向いたらどっちか更新するというあいまいな状態で、ダラダラ続けますよ。
まあSLだし、いいか・・・
12月といえばクリスマスですね。

適当にショップまわりしてると、チョクチョククリスマス商品が目に付くようになりました。
さて、例年クリスマス商品をつくるぞーーーといいながら
毎年作ってる間にクリスマスが過ぎているという、お粗末な結果に今年もなるんでしょうか??

んでとぼとぼ歩いていると、カンガルー発見W
つかオーストラリア人の土地みたいで、そのほかにもオーストラリアアニマルが沢山おいてありました。
とネタが無いのでこの辺でおしまい。
んでアメブロなんだが、ソラマメで商品宣伝しなくなったら、差別化が出来ない。
同じような記事になる
ので
適当に気が向いたらどっちか更新するというあいまいな状態で、ダラダラ続けますよ。
まあSLだし、いいか・・・
2009年11月25日
もう直ぐ12月

さて、全くもって更新の滞っている、当BLOGですが、久しぶりに更新します。
といっても、特に目新しいねたは無い・・・
とりあえずバッコの冬用の服でもさがそうかと、メインランドを適当にテレポ。
物売ってるらしい場所に到着・・・
だが、ここも露出系多数でバッコにふさわしくない。 のか?
まあその辺のベンチに腰掛けてssとった
パンツ見えてるじゃないの>< エッチなぽーずね^^
つか着てる服は適当に見繕った奴ですが、まあ暫くこの格好でいくかな?

んで、クリエターのなまえからピックとか飛ぶのが好きな私は、適当にテレポしてると、なんと田町に出てきた。
う!新橋の隣じゃないかww
つうことで、隣のSIM覗いてみると
あの場所が空き地じゃなくなってる。
前通りがかったら、オーナーさんが声をかけてきた
つうことで、むかーしむかしココに住んでたもんですって話とかしてきました。
詳細は後日、書くかどうかわからんww








